Contexte : Fait en cours de 3D1 – Projet scolaire TIM
Année : 2024
Mandat : Modéliser une bâtisse sans textures au départ
Technologies : 3ds Max
Apprentissages :
- Modéliser une structure architecturale complexe en 3D
- Utiliser les outils de modélisation polygonale dans 3ds Max de manière précise et efficace
- Appliquer des textures et des maps d’environnement pour renforcer le réalisme visuel d’une scène
- Analyser une référence historique et en extraire les éléments architecturaux clés à reproduire en 3D
Équipe : Individuel