Contexte : Fait en cours de 3D2 – Projet scolaire TIM
Année : 2025
Mandat : Utiliser un plugin de 3ds Max pour simuler la destruction d’une maison (MassFX)
Technologies : 3ds Max (MassFX), Premiere Pro, After Effects
Apprentissages :
- Créer une animation dynamique avec un plugin de simulation physique (MassFX)
- Simuler des interactions réalistes entre objets (fragmentation, chute, rebonds)
- Intégrer des effets visuels dans une scène animée avec After Effects
- Monter une vidéo complète avec rythme narratif et synchronisation audio/visuelle via Premiere Pro
- Optimiser l’éclairage et les effets pour renforcer le réalisme d’une scène animée
Équipe : Individuel