Contexte : Fait en cours de Jeu 4 – Projet scolaire TIM
Année : 2025
Mandat : Créer un jeu 2D
Technologies : Animate 2D, Unity, Photoshop
Apprentissages :
- Illustrer des personnages, décors et éléments d’interface adaptés à un jeu 2D
- Animer des sprites 2D pour donner vie aux personnages et aux ennemis
- Collaborer efficacement avec des développeurs
- Utiliser Adobe Photoshop et Animate
- Livrer des assets propres, lisibles et prêts à l’intégration
- Respecter les délais et les objectifs dans un travail de groupe
Équipe : Trois personnes (j’occupais le rôle d’artiste, aux côtés de deux développeurs)